Sign:精灵之息6

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忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志的“具有可读性”是件挺费时的事。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋自由翱翔……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力一些笔记发上来的,所以我只是暂时回来了而已

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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——《电器今晚不上班》果腹情报站第10期 Hello,各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦……今天就来和大家聊聊《电器今晚不上班》的五类关卡吧!……你问建筑风格会是怎么样的?

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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: create, update: update });我们将我们的 main.js 的代码主体这样:……这是怎么回事?……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

下班模拟器(I wanna go home)

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有人说世上痛苦的事,莫过于上班;比上班痛苦的,莫过于加班;比加班痛苦的,莫过于天天加班;比天天加班痛苦的……一定要小心老板和保安,假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜藏身,或是干脆找到

小组帖子:LD#42 Passengers Tetris(3D乘客消除)

indienova.com/groups/post/29335

发起:高鸣 蜡烛人挚友 一款真实而严肃的游戏,紧跟“功能游戏”的时代浪潮,解决上班族挤地铁的烦恼。……42/$106337Indienova游戏页面 Matata: 我想到了……逃~ rayriver: 上班族被消除啦……~~ 狄学长shrekshao: 我国人民果然还是深受上班挤地铁挤公交困扰hhhh

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

版本:Early Access


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